Que le meilleur trouve!

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Objectif : Compréhension de consignes et catégorisation Trouve un animal blanc! Trouve un objet bleu qui sert à s’assoir! Trouve un aliment jaune qui n’est pas un fruit! Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu. Que le meilleur trouve! est un jeu conçu pour […]

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Description

Objectif : Compréhension de consignes et catégorisation

Trouve un animal blanc! Trouve un objet bleu qui sert à s’assoir! Trouve un aliment jaune qui n’est pas un fruit! Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu.

Que le meilleur trouve! est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 ans à 7 ans. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d’être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.

Plus précisément :

  • Au niveau 1 (vers 4-5 ans), les consignes comprennent deux éléments, par exemple : «Trouve un animal blanc.»
  • Au niveau 2 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, par exemple : «Trouve un animal brun à quatre pattes.»
  • Au niveau 3 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, dont au moins un négatif, par exemple : «Trouve un animal qui n’a pas de poil ni de plumes.»

Le jeu offre ainsi l’occasion à l’enfant de s’exercer à comprendre différents types de consignes qui font intervenir des catégories variées, le tout dans un contexte ludique et stimulant.

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